Dungeonland fica em 3° Lugar nos mais vendidos da Steam!

O jogo está a venda na Steam, e pode ser comprado pelo valor de R$ 16,99 e passou parte do dia em quarto lugar e agora a noite subiu para a terceira colocação...

Prince of Persia está "PAUSADO?!"

Ubisoft Montreal Yannis Mallat CEO disse que a série está tomando um respiro e isso pode realmente ser no melhor interesse da franquia...

Novidade em Shin Megami Tensei IV

A mais recente edição da revista japonesa Famitsu traz uma matéria em que relata alguns novos detalhes do sistema de batalha de Shin Megami Tensei IV...

Beta Test Final Fantasy XIV

Para aqueles que não estão ligados aqui está, a Square Enix abriu o Beta Test para todos, mas espera, eu tenho que ser chamado para poder jogar no Beta Test?!...

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quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Beta Test de Final Fantasy XIV está aberto!

Para aqueles que não estão ligados aqui está, a Square Enix abriu o Beta Test para todos, mas espera, eu tenho que ser chamado para poder jogar no Beta Test?!



Isso mesmo, infelizmente não serão todos que poderão entrar no Beta Test do novo Final Fantasy XIV, mas para aqueles que tem a esperança de entrar, vocês podem visitar este o site oficial para o registro do Beta Test neste link aqui.

Embaixo algumas imagens atualizadas do novo Final Fantasy XIV:









quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Dungeonland fica em 3° colocado nos mais vendidos da Steam

O jogo está a venda na Steam, e pode ser comprado pelo valor de R$ 16,99 e passou parte do dia em quarto lugar e agora a noite subiu para a terceira colocação no ranking dos mais vendidos do Steam ultrapassando grandes hits mundiais.



O jogo é traduzido para varias linguas entre as quais o Português e o Ingles e tem suporte total para até quatro controles.

Produção do estúdio carioca Critical, o game de ação com pitadas de RPG contou com apoio e investimento da distribuidora sueca Paradox. O grande diferencial do jogo é um modo extra de jogo chamado mestre de masmorra que transforma um dos jogadores em vilão controlando os inimigos que devem enfrentar os outros jogadores.

Com custo aproximado de US$ 500 mil para ser feito, "Dungeonland" é fruto do trabalho de quase três anos da equipe de doze pessoas da Critical Studio - no início eram apenas cinco funcionários.


Novos detalhes do sistema de batalha de Shin Megami Tensei IV



A mais recente edição da revista japonesa Famitsu traz uma matéria em que relata alguns novos detalhes do sistema de batalha de Shin Megami Tensei IV, futuro jogo da Atlus em desenvolvimento para o Nintendo 3DS.
A publicação nipônica revela que SMT IV utilizará o Press Turn System, que consiste em premiar os personagens da party, em uma batalha, aumentando o número de ações que eles podem realizar, caso saibam explorar as fraquezas dos oponentes.

Haverá também uma novidade em relação às batalhas que porventura terminem com o aniquilamento dos integrantes da party. Se isto ocorrer, o jogador não será levado direto ao menu principal do jogo, como ocorria em Shin Megami Tensei: Nocturne. Ao invés disto, após a derrota, os jogadores verão o barqueiro de Sanzu River, o qual terá o poder de levá-los de volta ao mundo dos vivos, caso uma quantia de Macca (moeda corrente no jogo) seja oferecida ao mesmo. Se o jogador receba sucessivos "Game Over", será apresentada a opção para a dificuldade "Fácil" que poderá ser acatada ou ignorada.

Shin Megami Tensei IV ainda não tem uma data de lançamento definida.


Wii U e a expectativa da Nintendo


Menor do que as vendas esperadas do Wii U tem causado a Nintendo cortar as previsões de vendas do console incipiente em 27% para o atual ano financeiro, até 4 milhões de unidades vendidas desde a sua expectativa inicial de 5,5 milhões.



A gigante de jogos espera fazer um lucro líquido de 14 bilhões de ienes para o atual ano financeiro - que termina em março de 2013 - ao contrário da perda de ienes 43bn que sofreu no ano passado.

Nintendo também revisou suas previsões de vendas para o, Wii 3DS e DS, com as vendas do 3DS deverá chegar a 15 milhões até o final de março.

A empresa também espera sofrer uma perda em seu lucro operacional, mas espera um lucro global graças a uma taxa de câmbio vantajoso devido ao iene atualmente fracos.

3.060.000 consolas Wii U e 11.690.000 Wii U jogos foram vendidos no mundo desde desde o lançamento do hardware em novembro passado, com 1.320.000 indo para a América do Norte, 900.000 na Europa e 830.000 para o Japão.

O mais popular jogos do Wii U , talvez sem surpresa, foram Nintendo Terra e New Super Mario Bros U, com 2,33 milhões e 2,01 milhões de unidades vendidas, respectivamente.

Pokemon Black and White 2 conseguiu entalhar-se 7,63 milhões de vendas em todo o mundo desde o seu lançamento no Japão em junho, de modo que o editor ser provável e particularmente ansioso para ver como o novo 3DS exclusiva Pokemon X e Y quando será lançado mundialmente em outubro de 2013.

Na semana passada, a Nintendo anunciou o título Zelda e um novo Mario 3D para a linha de Wii U.

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Prince of Persia está "pausado"


A franquia Prince of Persia foi "pausado" de acordo com o site Gamespot, enquanto a empresa procura novas idéias. Falando com IGN, a Ubisoft Montreal Yannis Mallat CEO disse que a série está tomando um respiro e isso pode realmente ser no melhor interesse da franquia.


"A gestão da marca é uma coisa complicada", disse Mallat. "Ele precisa de atenção das pessoas . Eu acho que é justo dizer que, agora, Prince of Persia está sendo interrompida. Mas nós dissemos a mesma coisa para algumas outras marcas que, de repente apareceu porque uma equipe está disposta a fazê-lo. "

Mallat observou que os fãs não devem se preocupar, como Prince of Persia vai continuar a fazer parte do portfólio da Ubisoft, mesmo que não aparece por algum tempo.

"Eu não estou com medo de tudo por fãs de Príncipe da Pérsia . Vamos encontrar algo para entretê-los no futuro", disse ele." Prince of Persia faz parte do portfólio da Ubisoft. Por uma questão de fato, às vezes iterar sobre franquias e, às vezes, dar-lhes tempo para respirar e tempo para crescer, ou tempo para descansar. Prince of Persia é tão importante quanto qualquer outra franquia da Ubisoft. Assim como nós temos algo para mostrar, nós vamos. "

A série Prince of Persia tem estado dormente desde o Príncipe da Pérsia: The Forgotten Sands. Um filme - Príncipe da Pérsia: The Sands of Time - lançado em maio de 2010, mas ficou por lá.

Em agosto do ano passado, uma imagem supostamente de um novo Prince of Persia jogo à tona, mas a Ubisoft nunca comentou sobre a imagem e não há notícias se seguiu.

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